Настольные игры в современном компьютерном обществе

В современном компьютерном обществе настольные игры продолжают быть популярными и считаются отличным способом развлечения и социального взаимодействия. Несмотря на то, что компьютерные игры и онлайн-развлечения стали основными формами развлечений, настольные игры сохраняют свою привлекательность по нескольким причинам:

1. Социальное взаимодействие: В настольных играх люди собираются вместе и взаимодействуют друг с другом лично, создавая возможность для разговоров, смеха и укрепления связей между игроками. Это отличный способ провести время в группе друзей или семьи, где можно насладиться общением и веселым соревнованием.

2. Развитие навыков и интеллектуального мышления: Настольные игры могут способствовать развитию различных навыков, таких как стратегическое мышление, принятие решений, коммуникация, креативность и аналитические способности. Они требуют активного участия умственного процесса и способствуют тренировке ума.

3. Разнообразие и выбор: Настольные игры сегодня предлагают огромное разнообразие жанров, тематик и механик. От классических настольных игр, таких как шахматы и монополия, до современных стратегических и кооперативных игр, каждый может найти игру, которая подходит ему по вкусу. Существуют настольные игры для разных возрастных групп и уровней сложности.

4. Отсутствие технологической зависимости: Настольные игры не требуют компьютеров, интернета или электроники, поэтому они дают возможность провести время без технологической зависимости. Это может быть особенно привлекательным, когда вы хотите отключиться от цифрового мира и насладиться аналоговым опытом.

В целом, настольные игры в современном компьютерном обществе продолжают быть интересными и актуальными. Они предлагают уникальный и альтернативный опыт развлечения, способствуют социальному взаимодействию и развитию навыков, а также позволяют отстраниться от технологий и цифрового мира на некоторое время.

Интересные факты про настольную игру Мафия

В институтских коридорах в 90-ые годы на переменах всегда было шумно. Большинство студентов обменивались новостями личной и окружающей жизни. Единицы по углам продолжали зубрить конспекты в тетрадях. И лишь в пустых аудиториях можно было обнаружить группы молодых людей, не менее 6 человек, играющих в «Мафию». Большой перемены почти хватало, чтобы провести одну партию. Вечером в студенческих общежитиях игра снова продолжалась.

Российские корни

Впечатленные итальянским криминальным сериалом с комиссаром Каттани в главной роли, молодые психологи Дмитрий Давыдов и Анатолий Баранов весной 1986 года придумали детскую игру. Оптимальным возрастом считается 10-16 лет. Младшим ребятам не все аспекты будут понятны. Хотя есть факты о возрасте игроков и 6-ти лет.

Задумывался психологический тренинг для социализации подростков, развития у них логического мышления, наблюдательности. Студентам забава помогала справляться с волнением перед семинарами и зачетами.

Прототипом принято считать европейскую игру «Убийца», зародившуюся в середине ХХ века. Существенным отличием в более современной версии стало участие организованной криминальной группировки вместо одинокого преступника.

Дальнейшее развитие событий

Азартное развлечение стало популярным во всем мире. Сейчас «Мафию» называют одной из «исторически и культурно значимых» ролевых игр. Она входит в группу настолок, которые принято обобщённо называть "Спортивная Полемика".

Даже некоторые видные бизнесмены признаются, что «балуются» перед ответственным мероприятием. И это круче любого тренинга личностного роста.

Для желающих основательно изучить правила, этапы, понять стратегию и тактику можно изучить издания:

  • Рубена Есаяна «Записки игрока» (2002 г.),
  • Эдварда Асликяна «Мафия» (2010 г.),
  • Дмитрия Новика «Мафия в стиле Дзен» (2020г.).

В пособиях можно встретить разбор и наиболее часто встречающихся ошибок.

Современным игрокам дают имена известных героев сказок, мультфильмов и кинолент. В продаже можно найти специальную колоду карт с изображениями. Постепенно изменился и сам формат. Перед тем как люди стали играть в мафию онлайн, выходили телевизионные версии по мотивам игры. В 1990 году, в эпоху депутатского ажиотажа, в Литве развлечение называлось «Парламент против мафии». Известен факт выхода Санкт-Петербургского варианта, шоу увидело свет в 2004 году.


«Мафия» шагает по планете

Игра успешно распространилась вместе с разъехавшимися после учебы студентами, и стала развиваться. Добавили новые роли (Доктор, Бессмертный, Бомж и т.д.), разработали спортивные правила. В США считают годом ее появления 1989-ый. Это случилось в летнем лагере штата Пенсильвания.

Для фиксации получаемых доверительных или подозрительных голосов раздаются, соответственно, белые и черные фишки. Если игрок получает много черных фишек и подозрений от мирных жителей, он садится в «тюрьму». Впервые такой вариант возник в Румынии. Участникам дополнительно можно закрывать глаза или надевать повязки для убедительности. Появились игры со спиритическим продолжением, если «мертвому» игроку задать вопросы.

В каждой стране разработали свой вариант. В Италии любят классическую версию — «Пиф-Паф» (с 2002 г.). В немецкой версии игры вообще нет мафии и сюжет отличается от привычного: среди голодных людей, оказавшихся после кораблекрушения на пустынном острове, процветает каннибализм. «Мирным жителям» страшны не мафиозные банды, а настоящие каннибалы!


Ощущение реальности момента

Команда «Мирные жители» в большинстве, они не информированы и их хотят уничтожить – «застрелить». Ведущего слушаются все безоговорочно. «Бандитов», к счастью, гораздо меньше, например, 3 к 10, но они владеют информацией, т.е. знают друг друга.

Комиссар или Шериф должен бороться с мафией. Настоящих улик нет, игроки должны подключить мышление, развивать ораторское искусство и свой сценарий. «Бандиты» ночью используют только взгляды и жесты. Среди незнакомых участников трудно уловить реакции лица, мимики, жестов, чтоб вычислить их принадлежность к бандитскому миру. Если друзья могут проколоться улыбкой или специфическими движениями, то чужие остаются загадкой до конца игры. Запрещены некоторые слова – «честно», «клянусь», тогда накладывается штраф. Имея 3 штрафа – «все, ты труп».

Игра объединяет, рекомендуется для офисных коллективов, корпоративов. Участники заряжаются на качелях эмоций. Ведь от напряжения до взрыва хохота – всего один шаг. Каждый ход может стать судьбоносным. Игроки со стажем говорят, что им «Мафия» дает мотивацию креативно думать. Ее сравнивают с другими интеллектуальными играми, например, шахматами, преферансом или теннисом, где общение ограничено.

Обычно «профи» имеют любимую «персональную» карту. Атмосферные встречи проходят в специальных клубах с харизматичными ведущими в группах по 15-20 человек.

Попав однажды в «Мафию», жизнь меняется, досуг играет новыми красками. Можно почувствовать себя героем художественного фильма «Крестный отец» — прародителя игры. Итак, на закрытой палубе круизного теплохода звучит саундтрек, на игроках карнавальные маски. Игра началась!

Я сотрудник Я абитуриент Я студент